《动画电影视听语言》是一部系统解析动画艺术创作规律的专业教程,其内容体系既植根于传统影视语言框架,又针对动画艺术特性进行了深度拓展。作为高等院校动画、游戏及数字媒体专业的核心教材,该书以镜头语言与蒙太奇理论为脉络,全面覆盖景别设计、轴线规则、场面调度、声画关系等核心模块,同时突破性地将研究范畴延伸至数字游戏、虚拟现实及网络综艺等新兴领域。
本书核心价值体现在三大维度:其一,通过解构动画特有的“摄影机”概念,重新定义镜头语言在动画创作中的逻辑边界,揭示动画区别于实拍影像的表意机制;其二,在听觉语言层面建立完整的音效叙事体系,剖析声音元素在时空塑造、情绪渲染中的结构性作用;其三,独创性地将动态影像语言分析框架应用于游戏交互界面、VR空间叙事等前沿领域,为元宇宙时代的视觉创作提供方法论支撑。书中采用逾百个经典案例进行理论具象化阐释,既包含迪士尼、吉卜力等传统动画标杆,也涵《头号玩家》《赛博朋克2077》等跨媒介作品,配合600余幅分镜图解,形成立体化的知识传递体系。
本书对创作者的实际指导价值尤为突出,不仅详解轴线原则、跳切技巧等基础规范,更独创“动画语法实验室”模块,通过20余个专项训练课题引导读者将抽象理论转化为创作实践。对于希望系统掌握动画叙事规律的专业人士,或是寻求突破创作瓶颈的行业从业者,这部融合学术深度与实践广度的权威著作,无疑是构建完整视听语言认知体系的首选指南。
目录
前言
序
引言——“这是一个训练的课堂”
训练开始的前夜——“视听语言是导演的功课”
基础篇
第一部分 “认识”电影剧本
第一章 故事梗概的形成
第一步 确定电影剧本创作的起点
第二步 写“角色传记”
第三步 建立一个基本的电影剧本框架
第四步 写“故事梗概”的格式
第二章 段落大纲的形成
第一步 认识“段落”
第二步 “次要段落”镶入的过程
第三章 分场大纲(文学脚本)的形成
第一步 认识“场景”
第二步 “卡片系统”分场大纲
第四章 电影剧本(分场剧本)的形成
第二部分 “认识”基本的电影视听语言
第一章 认识电影导演的“分镜头剧本”
第一步 “故事片导演”和“动画片导演”具体工作和职责的比较
第二步 一个“分镜头剧本”的实例
第二章 认识“组成电影视听语言的局部结构”
第一步 了解“蒙太奇”
第二步 组成电影视听语言的局部结构
第三章 认识“镜头”
第一步 认识“影像蒙太奇”
第二步 认识“声音蒙太奇”
第三步 认识“镜头的长度”
第四章 认识“剪辑”
应用篇
第一部分 “解读”动画电影剧本
第一章 应用卡片系统“解读”《千与千寻》场景与段落
第二章 提炼《千与千寻》的剧作结构
第三章 动画语言在《千与千寻》剧作中的体现
第二部分 “应用”动画电影视听语言
第一章 《千与千寻》动画电影视听语言的应用
第二章 动画电影视听语言在短片中应用的实例
彩色图例
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