Trinity Shaper是新一代的单段/多段音头/瞬态塑形器(Transient Shaper)。 通过独创的音头(Attack)、音身(Body)、音尾(SustAIn)三段式调节,它可以助您对动态的把控更加精准和高效。 无论是增加打击乐力量、衰减它的长度、增加房间声……现在只需调调旋钮就好啦!
不仅如此,Trinity Shaper还为您提供了“聚焦”滤波器功能与多段模式。 这使您可以针对某个频段进行精准调节——让军鼓音头更紧凑,或降低贝司音头的击弦噪音,甚至对整个总线进行动态塑形。
通过Trinity Shaper,您的动态处理将更上一层楼!
三段式处理
普通的音头塑形器往往只将声音分为音头(Attack)和音尾(Sustain)两个部分。不同于它们,通过三体声音科技的包络检测和处理技术,Trinity Shaper开创性地将声音精准地分为音头(Attack)、音身(Body)和音尾(Sustain)三个部分,为您的动态调节带来了更多的自由度。
“聚焦”滤波器
在单段模式下,音头、音身以及音尾三个部分各自拥有可选的低通和高通滤波器。 您可以让音头、音身或音尾的调节“聚焦”在某个您期望的频段上,而不是整体提升或衰减。
例如,当放大军鼓的音头时,我们可以通过调整音头的高、低通参数,让音头的提升聚焦到中低频,来使军鼓的音头更加紧凑,同时避免提升高频的咔咔声。
又例如,当放大音身时,我们可以将音身的高、低通参数调节到中高频,在放大军鼓腔体延音的同时避免放大低频的轰轰声。
而在衰减SustAIn时,我们可以将衰减只聚集在高频。 以便降低鼓簧的高频嘶嘶声,而保留鼓腔的尾音。
物理建模的软削波失真
软削波失真(Clipper)对音头塑形器来说至关重要,Trinity Shaper为用户提供了可选的,精确建模自硬件失真电路的软削波失真(Limit开关)。相较于数字硬削波,软削波失真算法赋予了声音更多的温暖和弹性,同时也让削波的痕迹更加不可闻。
更多特性
- 实时波形显示
- 增益变化显示
- 侧链监听
- 外部侧链
- 干湿混合
- 超过20种预置
- 预置选择器
- 撤销/重做
- A/B状态切换
- 用户定义的默认设置
- 可自定义的行为设置 & 旋钮速度
- 主题自定义
- 可调尺寸的用户界面
- 全屏模式
- 极致的CPU优化
- 界面支持GPU加速
- Apple silicon原生支持
- MacOS Retina / Windows高DPI支持
使用教程
安装方式
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